Платформа работает в тестовом режиме. Официальный запуск будет объявлен позже. Текущий прогресс и достижения будут сброшены. — Администрация
Logo
Словарь

Термины

Роли, механики, экономика, объекты и важные игровые понятия по каждой дисциплине.

Дисциплина
CS2
Терминов
8
Категорий
5
Dota 2CS2ValorantLoL
Объяснение

Самое дорогое и мощное оружие в Counter-Strike, способное убить противника одним выстрелом почти в любую часть тела.

Пример

Снайпер команды купил AWP и занял позицию на центре карты, чтобы контролировать перемещения противника.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияОружие
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Игровая ситуация, в которой последний оставшийся в живых игрок команды выигрывает раунд против одного или нескольких соперников.

Пример

Игрок остался один против троих противников, но смог убить их всех и разминировать бомбу.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияМеханики
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Экономический раунд, в котором игроки не покупают оружие и броню или берут минимум, чтобы накопить средства на полноценную закупку в следующем раунде.

Пример

Команда проиграла пистолетный раунд и решает не покупать ничего во втором раунде, чтобы купить винтовки в третьем.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияЭкономика
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Роль в команде, задача которой - выходить на огневой контакт первым и пытаться сделать стартовое убийство для получения преимущества. Этот игрок часто жертвует собой ради команды.

Пример

Игрок выходит первым на точку A и убивает защитника, открывая путь для своей команды.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияРоли
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Ситуация, когда команда решает потратить все имеющиеся средства на покупку лучшего из доступного оружия и брони, вместо того чтобы делать эко-раунд.

Пример

Команда проиграла раунд, но решила сделать форс-бай, купив пистолеты-пулеметы и гранаты.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияЭкономика
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Внутриигровой лидер, который принимает тактические решения, координирует перемещения команды и выбирает стратегию на раунд.

Пример

IGL скомандовал сделать фейк-атаку на точку B, а затем быстро перетянуться на точку A.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияРоли
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Статистический показатель, отражающий эффективность игрока. Рассчитывается путем деления количества убийств на количество смертей. Значение больше 1.0 означает, что игрок убивает чаще, чем умирает.

Пример

Если игрок сделал 20 убийств и умер 10 раз, его K/D равен 2.0.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияСтатистика
Открыть страницуarrow_forward
Объяснение

Механика стрельбы сквозь простреливаемые текстуры с целью нанести урон противнику, находящемуся за ними.

Пример

Игрок услышал шаги за деревянной дверью и убил противника прострелом.

Карточка термина
ДисциплинаCS2
КатегорияМеханики
Открыть страницуarrow_forward